语法
1 | //语法: |
标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
标签中引入(CSS2 media)
1 | <link rel="stylesheet" href="styleA.css" media="screen"> |
但是上面这个方法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,我们用CSS3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。
CSS3 @media
1 | // 等于960px尺寸的代码,以下代码需要写在style标签或者css文件中: |
Media所有参数汇总
以上就是我们最常需要用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面是我总结的它的一些参数用法解释:
- width:浏览器可视宽度。
- height:浏览器可视高度。
- device-width:设备屏幕的宽度。
- device-height:设备屏幕的高度。
- orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。
- aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
- device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
- color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)
- color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。
- monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)
- resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
- grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。
媒体类型
- all 所有媒体
- braille 盲文触觉设备
- embossed 盲文打印机
- print 手持设备
- projection 打印预览
- screen 彩屏设备
- speech ‘听觉’类似的媒体类型
- tty 不适用像素的设备
- tv 电视
关键字
- and
- not not关键字是用来排除某种制定的媒体类型
- only only用来定某种特定的媒体类型
-很多时候是用来对那些不支持媒体特性但却支持媒体类型的设备
常用的几种屏幕宽度设定:
1 | @media screen and (min-width: 1200px) { |


