HTTP协议(上)

HTTP请求模型

  1. 两端:客户端(Client)、服务端(Server)
  2. 服务器响应
  3. 客户端请求

浏览器行为与HTTP协议:

  1. 输入网址(判断网络是否连接,是否可以发送互联网请求)
  2. 解析域名(根据域名IP地址查询DNS服务器)
  3. 浏览器发送HTTP请求(传输HTTP数据包)
  4. 服务器处理请求(远端服务器接收HTTP数据包)
  5. 服务器返回HTML响应(接收后响应并返回)
  6. 浏览器处理HTML页面(浏览器渲染)
  7. 继续请求其他资源

什么是HTTP协议

HTTP是超文本传输协议,从http服务器传输到本地浏览器的一种传输协议,网站就是基于HTTP协议的,例如网站的图片、CSS、JS等都是基于HTTP协议进行传输的。

HTTP协议是由客户机到服务器的请求(Request)和从服务器到客户机的响应(response)进行约束和规范。

了解TCP/IP协议栈

  1. 应用层

为用户提供所需要的各种服务,例如:HTTP、FTP、DNS、SMTP等

  1. 传输层

为应用层实体提供端到端的通信功能,保证数据包的顺序传送及数据的完整性。

该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)

  1. 网络层

主要解决主机到主机的通信问题,IP协议是网际互联网层最重要的协议

  1. 网络接口层

负责监视数据在主机和网络之间的交换

在TCP/IP协议栈中的位置

  1. 目前普遍应用版本HTTP1.1

  2. 正在逐步向HTTP2迁移

  3. HTTP默认端口为80

  4. HTTPS默认端口为443

HTTP的工作过程

一次HTTP操作成为一个事务,其工作过程可分为四步:

  1. 首先客户机与服务器需要建立连接,只要单机某个超级链接,HTTP的工作开始

  2. 建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户及信息和可能的内容。

  3. 服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本、一个成功或错误的代码,后便是MIME信息包括服务器信息,实体信息和可能的内容。

  4. 客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

请求和响应

HTTP请求组成: 请求行、消息报头、请求正文。

HTTP响应组成: 状态行、消息报头、响应正文。

请求方法

GET: 请求获取Request-URI所标识的资源

POST: 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据

HEAD: 请求获取有Request-URI所标识的资源的响应消息报头

PUT: 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源

TRACE:请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断。

CONNECT:HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS:请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

HTTP状态码

状态代码有三维数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:

1xx:指示信息–标识请求已接收,继续处理

2xx: 成功–表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务端错误–服务器未能实现合法的请求

请求报头域

kyrie irving

响应报头域

kyrie irving

cookies与session

Cookies是保存在客户端的小段文本,岁客户端点每一个请求发送该URL下的所有cookies到服务器端。

Session则保存在服务器端,通过唯一的值sessionID来区别每一个用户,SessionID随每个连接请求发送到服务器,服务器根据SessionID来识别客户端,在通过Session的Key获取Session值。

HTTP缓存机制

缓存会根据请求保存输出内容的副本,例如HTML页面、图片、文件、当下一个请求来到的时候:若果是相同的URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向源服务器再次发送请求。

缓存的有点:

减少响应的延迟

减少网络宽带消耗

了解缓存策略

  1. 强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。

  2. 对比缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

  3. Etag/If-None-Match策略

  4. Last-Modified/If-Modified-Since策略